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Um videogame de simulação de construção de cidade desenvolvido pela Tilted Mill Entertainment e publicado pela Electronic Arts, e faz parte da série SimCity

Um videogame de simulação de construção de cidade desenvolvido pela Tilted Mill Entertainment e publicado pela Electronic Arts, e faz parte da série SimCity

Vote: (106 votos)

licença do Programa: Versão de teste

Desenvolvedor: EA

Funciona em: Windows

Vote:

licença do Programa

(106 votos)

Versão de teste

Desenvolvedor

EA

Funciona em:

Windows

Prós

  • Os jogadores não terão reclamações sobre os gráficos do jogo porque tudo é renderizado com grande riqueza de detalhes.
  • SimCity sempre foi uma mistura divertida de elementos de estratégia e simulação.
  • Desastres são bastante divertidos.
  • Como esperado de um jogo assim, há inúmeras possibilidades de personalização.

Contras

  • Fãs da série podem não gostar das mudanças na jogabilidade.
  • O jogo carece de desafios consistentes.

SimCity Societies é uma abordagem relativamente nova em uma série de jogos clássica que tradicionalmente mistura estratégia e simulação, centrada na construção e manutenção de cidades completas. Este jogo do SimCity puxa um pouco mais para o lado dos Sims nesta edição do que para o jogo baseado em cidades, o que significa que é um pouco mais fácil do que o usual para os novatos. No entanto, essa facilidade na jogabilidade vem ao custo de alguns elementos fundamentais.

Os jogadores podem variar tanto na estrutura quanto nos valores e crenças da cidade. Esses valores eventualmente afetarão o design e o layout em evolução, bem como as prioridades dos cidadãos. Isso inclui coisas como Espiritualidade e Conhecimento, o que é uma influência bastante óbvia dos jogos dos Sims. Uma semelhança ainda mais evidente é a capacidade adicionada de cuidar e olhar pelos cidadãos individualmente, o que permite aos jogadores monitorar coisas como empregos e níveis de felicidade.

Muita atenção aos detalhes foi investida na criação deste jogo. Há uma enorme variedade nos tipos de edifícios e objetos que podem ser colocados no jogo, e cada um deles aparece na tela com um visual elegante e deslumbrante. Ao aproximar-se de uma vista de rua com o mouse, os jogadores podem até mesmo observar os rostos de seus cidadãos.

Como mencionado anteriormente, a jogabilidade sofreu a perda de alguns elementos fundamentais. Em vez de estabelecer estrategicamente taxas de impostos ou construir delegacias de polícia no local exato, os jogadores são incentivados a gastar tempo equilibrando vários valores opostos. Encontrar o equilíbrio perfeito entre esses valores opostos - Autoridade versus Criatividade, por exemplo - é um elemento-chave do jogo. As energias afetam apenas os edifícios, no entanto, deixando os cidadãos completamente inalterados.

Como nos jogos anteriores dos Sims, opções para causar "desastres" são dadas ao jogador. O jogo principal inicialmente tinha apenas três - uma chuva de meteoros, uma tempestade mortal e um terremoto. As atualizações de Societies adicionaram mais desastres desde o lançamento e incluem algumas opções bem mais inusitadas, como OVNIs ou um ataque de um robô de hambúrguer. Os desastres ocorrem manualmente, permitindo ao jogador destruir uma parte de sua cidade apenas para ver como ela é afetada, com o objetivo de tornar o jogo mais desafiador ou simplesmente para reparar ou construir sobre a área demolida pelo desastre.

Prós

  • Os jogadores não terão reclamações sobre os gráficos do jogo porque tudo é renderizado com grande riqueza de detalhes.
  • SimCity sempre foi uma mistura divertida de elementos de estratégia e simulação.
  • Desastres são bastante divertidos.
  • Como esperado de um jogo assim, há inúmeras possibilidades de personalização.

Contras

  • Fãs da série podem não gostar das mudanças na jogabilidade.
  • O jogo carece de desafios consistentes.